SEK Lab celebra ya su 10º Demo Day, un número redondo próximo a celebrar nuestro 10 aniversario.
Como cada año el programa de aceleración de SEK Lab culmina con su Demo Day en el que las 12 startups seleccionadas el pasado mes de diciembre del 2024 demuestran su crecimiento y su plan de expansión.
En esta ocasión estrenamos la nueva sede de la UCJC en Castellana, en el Sandbox de la 4ª planta. Muy cool, la verdad.
Por otro lado a nuestros Demo Day además de los fieles mentores, no faltaron inversores, fondos de inversión de impacto, fundaciones, grupos educativos, directivos de editoriales, tecnológicas y demás profesionales apasionados por la innovación en educación.
Desde 2015 SEK Education Group convoca a las empresas más innovadoras en educación en cualquier etapa educativa y a nivel internacional.
El objetivo de SEK Lab es descubrir, validar e incorporar las mejores iniciativas que mejoren la educación a sus 12 colegios y la Universidad Camilo José Cela así como la experiencia de alumnos, docentes, familias y profesionales de nuestro grupo educativo.
A fecha de hoy ya son 108 empresas impulsadas por SEK Lab y acompañadas de mentores y más de 25 trabajan directamente con SEK Education Group. Dato importante: más del 70% siguen activas en el mercado demostrando auténtica resiliencia.
Félix López arrancó la jornada destacando el papel de SEK Lab en la institución SEK, sus principales hitos desde 2015 así como el posicionamiento del sector Edtech en Europa donde estamos en un 5º lugar en inversión recibida.
Estas son las 11 empresas que hicieron el pitch, las ganadoras de nuestro 10º programa de aceleración:
- Graddus con su visión innovadora sobre cómo cambiar la forma en la que los jóvenes deciden su futuro. Graddus es la plataforma de orientación académica y profesional que da un servicio personalizado a cada estudiante de manera gratuita mediante la IA.
- Leeón es una aplicación para familias con niños de entre 6 y 12 años que ayuda a equilibrar el tiempo que pasan los mas pequeños delante de las pantallas en pro de la lectura, fomentándola mediante un sistema de recompensas. Una solución creativa y disruptiva que está marcando tendencia en el ámbito educativo y que ayudará a los colegios y docentes a mejorar significativamente la comprensión lectora.
- Reddu demostró cómo las herramientas tecnológicas pueden ser un puente hacia una educación más inclusiva. Es un juego para personas con dislexia mayores de 12 años que mejora la lectoescritura, permite a los profesores generar adaptaciones automáticas y a los profesionales automatizar las correcciones
- Limitless: una app de realidad aumentada para facilitar el aprendizaje de Ciencias Naturales y Sociales en Primaria. Auténtica magia que engancha a los estudiantes y el docente tiene cientos de recursos listos para arrancar clases únicas.
- Kumubox: la comunidad todo en uno para docentes visionarios, donde encontrarás cursos, recursos descargables y software adaptado a la LOMLOE que revolucionarán tu forma de enseñar. Únete a la comunidad que transforma la educación con contenido renovado mes a mes, diseñado para llevar tu aula al siguiente nivel
- DiveInside: una herramienta de prevención y detección temprana para la gestión del bienestar y la salud mental en los centros educativos, desde Primaria hasta Bachillerato.
- Powar STEAM: (Ojo que hizo el pitch desde el hospital). Son herramientas STEAM para la educación climática, alineadas al currículum nacional, fáciles de implementar. Harán piloto en SEK Alborán.
- Bookahospi: Es una plataforma de movilidad internacional de profesionales de salud y gestión de homologación de títulos universitarios online. Ha pivotado siendo una potente herramienta de validación y certificación de titulaciones académicas que incrementen tu empleabilidad internacional.
- Lermi: Entrenamos habilidades clave de los empleados de las empresas de forma individualizada con simulaciones de role play virtuales y feedback generado por IA. Especialmente potente para equipos comerciales. Cuentan con clientes muy TOP.
- Accessibles: investiga, desarrolla y adapta soluciones accesibles e inclusivas con IA y Diseño Universal. Su agente Melvin ayuda a cualquier persona a acceder y comprender el contenido de cualquier entorno digital.
- Newslittle: Personalizamos cuentos en segundos de forma innovadora para preparar a los niños para todos los desafíos educativos de forma adaptada a su realidad y vivencias personales. Lo hacen tan fácil como hacer una foto a su mascota favorita para que sea el protagonista de sus historias.
Aquí puedes ver la intro de Félix López Capel y el pitch de las 12 ganadoras de esta edición:
Al finalizar el demo day quisimos hacer de nuevo un merecido homenaje «in memoriam» a 3 personas clave que fueron parte de SEK Lab y nos dejaron demasiado pronto.
Premio «Ana Abril» (fue emprendedora ganadora de SEK Lab II) a la más innovadora: Accessibles
Seguimos con el premio «Roberto Palencia» (fue mentor de SEK Lab) al mejor modelo de negocio: Bookahospi
Y cerramos con el premio «Ariel Sucari» (fue Patrocinador de SEK Lab) a la más invertible: Leeon
Si quieres innovar en tu centro educativo o invertir en ellas, fácil, contacta con felix.lopez@sek.es
